La barra de herramientas
Continuamos viendo el entorno de
trabajo de Photoshop, en este artículo veremos la barra de herramientas,
para que sirve cada herramienta y como sacarle todo el partido a estas.
Además de las herramientas que vemos,
en todas las que veamos el icono mostrado abajo, al mantener pulsado el
ratón nos aparecerán el conjunto de herramientas accesibles desde el
botón.
Mover (V)
Su uso es muy sencillo, una vez que
hayas seleccionado esta herramienta (a través de su icono, o de la letra
V), podrás desplazar el contenido de una capa o de una selección sin
más que hacer clic sobre la misma y arrastrarla a la ubicación que
desees.
.
Marcos de Selección (M)
Una vez que hayas seleccionado la
herramienta, podrás definir tu selección sin más que hacer clic desde
una esquina de la selección y arrastrar el ratón hasta la opuesta.
Por defecto, podrás realizar
selecciones rectangulares, pero, si al hacer clic sobre el icono
mantienes pulsado el ratón, verás como también podrás realizar otro tipo
de selecciones: elípticas, horizontales y verticales.También, dependiendo de lo que estés
seleccionando, es útil saber que puedes difuminar los bordes de la
selección a través de la propiedad “Desvanecer”, indicando el número de
píxeles a difuminar.
Respecto al tamaño de la selección,
también podrás fijar las proporciones o incluso el tamaño de la
selección a través del desplegable de “Estilo”.
Por último, comentarte tres opciones que resultan muy útiles al trabajar con selecciones:
-
Invertir la selección realizada: Selección > Invertir (May + Ctrl + I).
-
Seleccionar todo: Selección > Todo (Ctrl + A).
-
Eliminar la selección realizada: Selección > Deseleccionar (Ctrl + D).
Lazo (L)
Para aquellas situaciones en las que
necesites realizar selecciones de formas distintas a rectángulos y
elipses, Photoshop te ofrece tres modalidades de una herramienta
conocida como Lazo.
Podrás acceder a ella a través de su
icono, o pulsando la tecla L. Si presionas varias veces L, o bien dejas
presionado el ratón unos segundos sobre este icono, verás las 3
modalidades existentes:
-
Herramienta Lazo: Te permitirá realizar
selecciones mediante la presión y arrastre del ratón a lo largo del
contorno de la selección que deseas realizar. En el momento que sueltes
el ratón, la herramienta cerrará el contorno y definirá la selección.
-
Herramienta Lazo poligonal: Podrás
definir la selección a través de la definición de los vértices del
polígono que formará la selección elegida. Para definir cada vértice
deberás hacer clic en el botón izquierdo del ratón.
-
Herramienta Lazo magnético: Esta
herramienta se caracteriza por “verse atraída” por los bordes detectados
en la imagen. La selección se va construyendo a partir de los vértices
que defines, pero la unión entre éstos no son líneas rectas (como en los
lazos poligonales), sino “curvas inteligentes” que siguen los bordes
detectados en la imagen.
Selección Rápida y Varita Mágica (W)
Si con las herramientas que hemos
descrito hasta ahora no es suficiente para lograr la selección que
deseas, tranquilo, Photoshop tiene aún una bala en la recámara.
Concretamente dos: “Herramienta de
Selección Rápida” y “Herramienta Varita Mágica”, con ellas podrás
seleccionar contornos que pertenezcan a una región uniforme en el caso
de la primera herramienta, o contornos que cuenten con un color
parecido, en el caso de la segunda.
La varita mágica es, probablemente una
de las herramientas más utilizadas a la hora de seleccionar cielos.
-
Modo de combinación de selecciones: suma, resta, intersección…
-
Tolerancia: La “diferencia” admisible
entre el color del píxel sobre el que se ha hecho clic y los colores que
formarán la selección. Tolerancia 0 significa que únicamente se
seleccionarán aquellos píxeles de idéntico color.
-
Suavizar el contorno de la selección.
-
Exigir que la selección abarque píxeles contiguos.
-
Muestrear todas las capas a la hora de componer la selección o exclusivamente atender a la capa sobre la que se está trabajando.
Recortar y Sector (C)
La siguiente herramienta te permitirá
realizar recortes sobre tu fotografía. Puedes acceder a ella a través de
la tecla C o a través del icono que te muestro en la imagen derecha.
Una vez seleccionada, podrás indicar la zona de recorte haciendo clic en
el punto en el que desees establecer el vértice superior izquierdo del
recorte y arrastrar hasta el vértice inferior derecho.
Podrás variar el tamaño del recorte arrastrando las esquinas del mismo,
desplazar la región a recortar, hacer que el recorte respete ciertas
proporciones, que se muestre una determinada malla u otra, etc. Todo
ello a través de las opciones que te ofrece esta herramienta.
En lo que respecta a las herramientas Sector y Seleccionar Sector permíteme que no me detenga mucho.
Sólo decirte que podrán resultarte útiles a la hora de distribuir el
espacio en tu fotografía, a modo de guías. Se trata de herramientas más
destinadas a maquetación y rotulación con Photoshop, que a trabajos de
retoque fotográfico propiamente dicho
Cuentagotas, Regla, Notas, Recuento (I)
Si has trabajado mínimamente con
Photoshop o con prácticamente cualquier programa de retoque fotográfico
sabrás que esta herramienta es la que te permite obtener el color que
tiene un determinado píxel.
Las opciones que te ofrece esta herramienta, como puedes ver en la
captura inferior, son: definir el tamaño de la muestra de píxeles a
considerar, indicar si se desea que se consideren todas las capas o sólo
la capa actual y, por último, la posibilidad de mostrar un aro
alrededor del cuentagotas en el que, si mantienes el botón del ratón
pulsado y lo vas desplazando podrás ver, de forma dinámica, la evolución
de los colores de los píxeles sobre los que vas pasando por encima.
La herramienta Muestra de color, por su parte, permite recoger hasta
un máximo de 4 muestras, cuyos datos podrás ver en la paleta
Información.
Manteniendo presionado el ratón sobre dicho icono, o presionando varias
veces la tecla I, podrás acceder a otra herramienta que puede resultarte
interesante.
Por último comentar que la herramienta de cuentagotas de material 3d es para cuando trabajamos en la edición 3d.
Pinceles correctores y parches (J)
También podrás acceder a estas herramientas presionando la tecla J, a través de la que irás alternando entre ellas.
Las dos primeras herramientas son muy
similares. Ambas te permitirán corregir aquellas imperfecciones que
puedan existir en la cara de la persona fotografiada, defectos
introducidos por el sensor de tu cámara, manchas en una prenda, etc.
Básicamente, permiten sustituir el
contenido de la zona con la imperfección, por píxeles de otra zona
similar en la que no se haya tal imperfección.
Con el Pincel corrector puntual
únicamente tendrás que hacer clic sobre la zona que deseas corregir y
Photoshop, de forma automática, corregirá el defecto a partir de la
información de los píxeles cercanos.
Si en lugar del Pincel corrector
puntual, tienes seleccionado el Pincel corrector normal, primero deberás
seleccionar la zona que deseas tomar como base (haciendo clic en la
misma, mientras presionas la tecla Alt) y, posteriormente, hacer clic
sobre la zona que deseas corregir.
En cuanto a las opciones que te ofrecen estas herramientas, éstas son:
-
Elegir el tamaño, opacidad y flujo del pincel corrector
-
Seleccionar el modo de fusión a la hora
de corregir la imperfección. Mantén el modo “Normal”, salvo que quieras
un efecto diferente a una simple corrección.
-
Determinar el origen de los píxeles que
se emplearán para la corrección: que se muestreen todas las capas, sólo
la actual, que se tome una textura concreta, etc.
Photoshop, una vez que hayas arrastrado
el parche a la zona que deseas tomar como muestra, aplicará el retoque
manteniendo la textura, sombras y luces de la zona a corregir. Al igual
que hacía con el pincel corrector.
A la hora de seleccionar la zona,
podrás elegir entre suma, resta o intersección de selecciones, también
podrás indicar si la zona seleccionada será el origen o el destino de la
corrección, e incluso seleccionar una textura concreta como motivo para
la corrección.
Herramienta movimiento con detección de contenido
La herramienta Movimiento con detección de contenido
nos permitirá recomponer rápidamente imágenes sin necesidad de recurrir
a complejas operaciones de organización de capas ni a la realización de
selecciones lentas y precisas. El modo de ampliación expande o contrae
de forma convincente objetos como el pelo, árboles o edificios. El modo
de movimiento permite colocar objetos en lugares distintos (esta opción
es más eficaz cuando el fondo es similar).
Pincel, lápiz, sustitución de color y pincel mezclador (B)
No sólo en Photoshop, sino en cualquier
programa de dibujo o retoque fotográfico, una de las primeras
herramientas que se comienzan a manejar son el lápiz y el pincel.
Podrás variar el puntero y tamaño del
lápiz (haciendo clic en el botón derecho del ratón también podrás
acceder a esta opción), el modo de fusión de lo dibujado con la capa
sobre la que pintas y, finalmente, la opacidad de los trazos que
realices.
La herramienta lápiz también te
permitirá trazar rectas si mantienes pulsada la tecla Mayús mientras
haces clic en el punto de origen y en el punto destino de la recta que
pretendes trazar.
¿Qué hay de la herramienta Pincel? Pues
bien, si prestas atención a las opciones que te ofrece Photoshop, verás
que no hay muchas diferencias con respecto al Lápiz.
Básicamente podemos hablar de dos
diferencias: la primera, la dureza que en el caso del pincel puede
variar, no así en el caso del lápiz, que siempre será del 100%.
Por ejemplo, si habiendo seleccionado
esta herramienta, seleccionamos el color azul y pintamos sobre los ojos,
veremos cómo los píxeles sobre los que se pinta cambian de color por
azu
Las opciones que ofrece esta herramienta son, como puedes ver:
-
La elección del tamaño y tipo de pincel
-
El modo a aplicar en la sustitución: Color, Luminosidad, Saturación y Tono
-
Los píxeles que se muestrearán para
determinar a los que se aplicará la sustitución: progresivo, los
primeros píxeles a los que les afecta el pincel o los obtenidos del
muestreo del fondo (“píxeles referencia”)
-
Los límites de la sustitución: píxeles continuos o discontinuos
-
La tolerancia o porcentaje de variación
de color con respecto a los píxeles referencia que admitirá la
herramienta para determinar si ha de sustituir un determinado píxel o
no.
Desde luego, el cambio de color de ojos
no es el mejor ejemplo de uso de esta herramienta, pues con ella se
realiza una sustitución pura y dura del color, sin considerar nada más.
En cuanto a la última de las
herramientas a las que puedes acceder presionando la tecla B, o haciendo
clic sobre el octavo icono de la Barra de herramientas durante unos
segundos, es la herramienta Pincel mezclador.
Si has pintado alguna vez con acuarela, observarás que el comportamiento de esta herramienta es muy similar.
Cargas el pincel con el color frontal
y, simulando una mayor o menor cantidad de agua (a través del modo y del
porcentaje de humedad), pintas sobre tu imagen.
El resultado que obtienes es una mezcla
del color de la capa con el color del pincel, que, como sucede en la
pintura con acuarela, dependerá del grado de agua que llevaba el pincel y
de la carga de pintura del mismo.
Podrás elegir otros parámetros como:
Carga (de pintura), Flujo, Mezcla, el Muestreo de todas las capas y no
sólo de la frontal, etc.
En segundo, y como alternativa a la
elección del color a través del selector de colores que hay integrado en
la Barra de herramientas, la opción Ventana, Color, accesible también presionando F6.
VENTANAS DE LA INTERFAZ
CUADRO DE RESUMEN
BIBLIOGRAFIA:
http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
http://es.slideshare.net/marthasalotti/que-es-photoshop